Weekly_Sayonara_Sunday’s diary

週刊さよならサンデー。タイトルは少年誌四天王のパクりじゃなくてオマージュ。週刊とは名ばかりで書きたい時に随時更新。次回の先生の作品にご期待ください!

7月~8月のうたの☆プリンスさまっ♪repeat

うたプリ5周年だそうですね。おめでとうございます。
早いもので出会って4年、面識がまだ浅かった頃 彼女のことを"うたプリのしょーこちゃん"と覚えていた友人からrepeatを借りてプレイしました。

"うたプリのしょーこちゃん"のみならず彼女と親しいお友達も皆うたプリが好きで、ゲームを借りるまでに彼女らの推しキャラでないキャラのグッズを貰ったり、キャラクターたちのプロフィールと何処が好きかっていうのをインタビューしたりしてました。
正直なところ最初は うたプリ そのものよりも "好きな人たちが好きなモノ" としての興味が高かったわけだけど。リアルな友人の恋バナって恋人ができて幸せな友人じゃなくて恋人の方に嫉妬してまう(思考回路が腐ってるから子どもが産まれた場合、私が〇〇ちゃんの子どもになりたかったとか思う)ので、見ず知らずの人を忌み嫌うのもしんどいし出来ればあんまり聞きたくないんだけどこういう実態の無い(って言ったらなんか虚しい気もするけど)恋バナみたいなの聞くのは凄く好きで聞きたいし、まだ私の周りにクラスタのいないキャラのクラスタとも出会って好きなとこ聞きたいです。

今回、PSPを持ってなかったので私と同じ時期にうたプリの布教を受けて先に遊んだ友人からプレイデータの残ったPSPを借りてプレイしました。そう。最初から隠しキャラ含む7人で遊べるし7人の全パターンのエンディングが開いてる状態。めっちゃ気楽。
恋愛シュミレーシュンは殆どやったことが無くて数年前にクラナドを借りてやって思うがままにテキスト選び続けて、ビックリするほど誰とも何にも起きないままエンディング迎えて…結局、携帯で攻略サイト見ながらenterキー押すっていう作業ってかんじになってしまって。キャラは可愛いしストーリーもウルっとクるけど面倒くさいみたいなイメージがありました。
うたプリはテキスト怠いなぁってなってきたタイミングでリズムゲー挟んでくれるところが良かった。

PSPを貸してくれた友人がソフトを持ち主のしょーこちゃんに返す際に『セシルの話オモシロイけど、私あれイライラする』と添えていたので…「ビミョーなヤツから済ますか」と思い隠しキャラらしいけど隠れてなかったのでセシルから始めました。
結果、なんというか"なかよし"のマンガっぽいと思った。"ラブロマンス付きの大冒険"ってかんじで。私的に心のダメージが一番少なかったストーリーだったし、セシルのキャラもわりと好きで個人的に一番良かった。心が歪んでるので自分にしか なつかないキャラって二次元においては良いなと思うし、私の人生のテーマが"現実逃避"となりつつある今"魔法がつかえる異邦人"とかすごく惹かれる。あと"アンドロイド"とかね。。。
「今この人、服着て平気そうに話してるけど私のせいで(私を庇って)背中とかアザだらけなんかな」とか想像すると興奮した…やめとこうかこういう話。あとけっこう大人っぽかったというか他ので媒体で見るより頼もしいというか しっかりしてたのもあって。けどまぁ特殊な設定だから好きなのであって、もし ただの同級生でああいう言動されたら嫌かも。

次はソフトの貸し主しょーこちゃんのオススメのレン。正直、レンとどうこうっていう視点より「しょーこちゃんこういうキャラ好きなんや」っていう視点でやってました。彼のような心を閉ざしてるが故にチャラい態度とるっていうの二次元だから許されるというか、許されるというよりむしろ魅力として捉えることが出来るのが二次元だよなーって思った。無気力なのに能力が高いキャラってカッコいいよね。攻略キャラを選ぶ画面で決定ボタン押すとボイスが流れるんだけど『悪いけどオレは誰のモノにもならないよ』って言われてこの瞬間が一番テンションが上がりました。

それからダム様、翔ちゃん、トキヤ、なっちゃんで最後 音也くんの順で。この辺の順番はなんとなくで他意はありません。順当にいくと音也くんスタートでセシル最後なんだよね?まぁいいや。

想い合ってるけど状況や周りの人間から引き裂かれるパターン(音也、翔、トキヤ)と、想い合ってるからこそ本人の意思によって遠ざけられてしまうパターン(レン、真斗、那月)があって後者が心理的にしんどかった。「やばい!嫌われた!どうしよ!機嫌とらな!!待って待って!!」みたいな。リアルな人間関係で起こりうる精神的な苦痛をゲームに強いられる…これが乙女ゲーか。
先に済ませてたダム様となっちゃんのストーリーで彼らから決定的に避けられるようになってしまうキッカケが同じことで、更に音也くんにも同じことをしてしまうんだけど私は過去の2人の経験から死ぬほど焦ってるけど、音也くんは次の日に『昨日はゴメーーーン』って声かけてくれて「あれ?この人は天使かな?」と思いました。

アニメで見た時も根は良い奴なんだろうけどイチイチ感じの悪い一言を添えるトキヤが苦手で、ゲームやってみて最初は上から目線だし、仲良くなったらギザ過ぎるしやっぱり苦手だなと思いました。後日、Twitterでトキヤ クラスタの人のトキヤを紹介するコメント『すっごく乙女な気分にさせてくれるキャラなんです♡♡♡』っていうのを見て悪いのはトキヤじゃなくて私に乙女要素が足りてなかったことだなと反省しました。

一番好きなキャラは他のキャラを選んだときにサブキャラとして出てくる聖川真斗です。スッと現れてパッと優しくしてサッと去ってくとこが素敵。でも真斗のルートやって「素敵に見えてた人も距離感が違うと変わるなぁ」と思った。リアルだね。二番目はレンのお兄さんの神宮寺誠一郎さんです。お兄さん攻略ルートがあるソフトの登場が待たれる!!

全員と友情エンドっていう一番ショボいエンディングを迎えて自分の恋愛シュミレーシュンのセンスの無さよ!!!
負け惜しみっぽく聞こえるかもしれないけど、友情エンドに共通の"今までは二人三脚キャッキャウフフ♡だったけど、これからはオレたち+ライバルだったアイツの3人で力を合わせて進んでいこうね!でも、オレは今までと変わらずキミを仕事のパートナーとしてだけでなく恋人として好きだよ!"みたいなのを直接的なセリフじゃなくてニュアンスで描いてるのが個人的に好きでゲームの結果としてはダメだけどお話としては一番好きというか心地よいオチだった。『好き』とか『愛してる』とか言われなれてないので苦笑いしてしまうんだよ。私、シャイなんですかね。うーん。

思うがままに迎えた友情エンドを経て、とりあえず全員の恋愛エンドと大恋愛エンド見て、エンディングの途中(12月分岐~3月/友情エンドのみ12月で終わり)が抜け落ちてるからエンディングがイマイチ解らなかったキャラだけ途中の話が出てくるように攻略サイト見ながらやって、アフターエピソード見て、スチル見て、音ゲーやって、音ゲーやって、音ゲーやって。けっこう自分では遊び倒したんじゃないかなと思ってます。
これはアニメ見たときにも感じたんだけど予想よりギャグ要素強くてそういうところも安心して楽しめた要因だと思う。やっぱカッコいいだけのヤツは見てて照れるからね。
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いろいろあっていろいろ思ったけど、黒崎蘭丸さんとはストレートで一緒にBright Road歩みたいです。よろしくどうぞ。



http://weekly-sayonara-sunday.hatenablog.com/entry/2015/08/06/095607
その間のモヤモヤというか謎の沸き上がるエネルギーをマスコット作りにぶつけたりもしてました。そのうちまた何か作りたいです。

2014年9月末からのアイカツへのヘイト

新シリーズが始まるにあたって“主人公と主要メンバーが入れ替わる”ってことがとにかくショックだった。

ゲーム性やカードや楽曲とか魅力的な要素は他にもあるけれど、何よりキャラクターのファンになっていたので受け入れられなかった。ファンといっても殆どアニメは見られなかったのでキャラクターの表面的なことしか知らないし、見た目とか声とかそういう安直な部分で魅了されていたわけだけど。
新しくなったからといって今までのキャラで遊べなくなるわけじゃないんだけど…たくさん聞いた『アイカツカードが下から1枚出てくるよ。忘れずに取ってね。』ってセリフが聞いたことの無い声で聞こえてくる度に悲しい気分になってた。ちょっと離れたところでプリパラやりながら。
画面に出てくる知らないキャラ・知らないキャラのカード・知らない曲で知ってる大好きだったキャラが遠く押し退けられてくかんじが凄く嫌だった。
新しくなるにあたってプリパラが強調してた“ユニットを組んでみんなでライブ”って要素を強く取り入れてきて、プリパラの良いところとアイカツの良いところは違うんだから似せなくてもいいのにって思ったんだけど、そういうのを含めて『アイカツがプリパラ潰そうとしてる』って表現してる人がいてますます新しいアイカツに対して「感じ悪いな」って気持ちに拍車がかかった。

いちごちゃんたちが好きだったからと言って、あかりちゃんを嫌うのは逆恨みだってわかってるけど、やっぱりどうしても好きになれなかったし(新キャラたちに魅力が無いから好きになれなかったというより好きになろうって気持ちになれなかった)、何より子供向けに作られたモノにこんなメチャクチャ女々しくて陰湿な感情向けてる自分が嫌でなるべくアイカツから自分を遠ざけるようにしてた。

っていう この感覚がまずリアルの人間関係で起こってて凄く親しかった(と自分で思ってるだけかもしれないけど)友人たちを仕事や恋人にとられて疎遠になっきて落ち込んでいたところで、アイカツっていう気持ちを明るくしてくれて高揚させてくれる趣味に出会えたのに、そのアイカツで気持ち的に同じめに遭って。

新シリーズに入ってから全く筐体は触らなかったんだけど、その間にも私がアイカツを好きって知ってる人がカードをくれたりして、ありがとうって貰っていって溜まってくみたいな(これについては、好きな物を好きってアピールしてくことの大事さに気づかされた。もともとあんまり小さいプレゼントを不意に貰ったりする事がない人生だったので)。「もうやってないから要らない」って爽やかに表現できる性格してないし。

いちごちゃんが主役ってことで映画も見に行ったんだけど、いちごちゃん っていうテーマをもとに いろんな人が活躍する っていう内容で私からしたら「結局あかりちゃんか」って楽しくなかったワケではないけどザラザラした気持ちが残った。映画自体はストーリーもしっかりしてたし映像も素晴らしかったんだけど(近い時期にプリパラの映画も見てそっちが寄せ集めで急いで作ったって感じがしたので余計にそう思う)。

映画までの3~4ヶ月と映画でやっと諦めがついたというか。「これはガンダム作ってるところが作ってるから世界観とか大まかな設定だけ引き継いでキャラやストーリーが変わってくのは仕方ない」ってことで自分の中に納めて、もうヤメにしようと思った。いちごちゃんの時代が終わっても私が一番好きなのは2014シリーズなんだって。
そもそも(かねてからメチャクチャ興味はあったけど)始めたきっかけが気になり過ぎて思わずコンビニで買ったこの猫耳のカードを使いたいっていう不純な動機だし、やってた期間も2014シリーズの丸1クール分だし(もっと長くつづく趣味だと勝手に見越してたけど)。
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最近、アイカツ8っていう過去キャラ・サブキャラ含めた全キャラ参加の人気投票企画中だったのと、貰ったカードもかなり溜まってきたので少し復帰した。やっぱり楽しかったし好きなキャラは可愛かった。
あと、この少し前に出てきた新キャラの凜ちゃんと まどかちゃんは可愛いと思ってて気になってた。オタクとして洗練されてないのでやっぱり二次元の好みは見た目によるところが大きい。
けどまぁ暫くはプリパラかなってかんじ。プリパラは友達といっしょに始めたから動機に 人 がいるっていうのが自分の中で強い。あとグラフィックがより好みなので。

夢中になってた時は本当にアイカツのエロい画像見ると「あの子たちにこんなことさせないで」って心底嫌な気分になったし、公式のクソレズSS本当に嫌だったんだけど、心に距離が出来て今は #アイカツマイクロビキニ部 とかいうタグもハハッて感じで見られるようになりました。
Twitterではアイカツのアイコンにしてるからフォローしてくれたんだろうなって人が何人かいて、アイカツのアイコンなのにアイカツの話しなくなって嫌な気分にさせてるんじゃないの(アイコン詐欺)みたいなのが気がかりでなくもなくもなくもないわよ!

8月の羊毛フェルト 2個目

アイカツの えびポン を作りました。

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実は5ヶ月前におおまかに体だけ作って放置してたやつ。おとめちゃんのポテポと、ユリカ様のコウモリのホラーキャラとアイカツのキャラのストラップを再現しようとしてたんだけど途中で力尽きて忘却…。ちょっとモコモコしてるけど二体と比べて一番似てる出来になった。

7月と8月の羊毛フェルト

うたの☆プリンスさまっ♪の主人公の飼い猫のクップルを作りました。

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柔らかくてそれでいてシャープな微妙な顔の形を再現するのが難しかった。
首輪はリボンにビーズを通したもので、このビーズはバンビの形の容器の可愛さにつられて買ってしまってもて余してたので有効に使えて満足。
https://instagram.com/p/0nFc2Kp37E/

ゲーム(Repeat)を借りてやったんだけど、全部のキャラと一番ショボいエンディングを迎えて自分の恋愛シュミレーションゲームの才能の無さに悶絶しました。
https://instagram.com/p/5zhEyCp365/



そして、その少し前にピヨちゃんを作ってました。足は普通のフェルト。
ゲームを貸してくれた友人がこの写真を見て『私もやりたい』と言ってくれたので私にうたプリ教えてくれた人たちとピヨちゃん養殖したい。
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7月の羊毛フェルト

最遊記の白竜(ジープ)を作りました。

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最遊記のコスプレをする予定の友達のリクエストにお応えして。コスの小道具なのでリアルなかんじが出せるように意識して作りました。

体に針金を入れて体が支えられて、ポーズがつけられるようにしました。全長が70センチくらいで私が今まで作ってきた物の中では一番の大きさです。
羽は薄手の綿の布。外側は羊毛フェルトの綿を刺繍するようなかんじで埋めていき、中の骨のような部分は手芸用ボンドを塗り乾かすことで表現しました。あんまり刺すと生地が破れてしまうし、綿を使うと羽全体が重く垂れてきてしまうので。それでも支えが無いと羽がだらんとしてしまうので、もう少し軽く、あるいはしっかり針金入れれば良かったなと反省。反省はするものの修正も大変なので今回はこれで…。

写真を見てくれた人が『神秘的だけど可愛いくもある』って言ってくれて、竜っぽさは出したいけど可愛い感じに仕上げたかったので嬉しかったです。
友人のコスの予定はまだ構想の段階らしいけど、楽しみにしてるので実現して欲しいな。

これを作るにあたり久しぶりに峰倉かずや先生のイラスト見たんだけど今見てもやっぱりカッコ良くてすごいなぁと。
最遊記は、リアルタイムで仲の良かった同級生から単行本を借りて読んだ程度なので機会があればまた読み返したい…しかも途中までしか読んでない気がするからどこかで読めるタイミングがあれば。あまり内容は覚えてないけど三蔵さんが好きだったように思う。周りでは八戒と三蔵と悟浄が人気で、やっぱり悟空の男の子らしい可愛さみたいなのは中学生にはまだ魅力的に見えなかったんだろうなーとか。懐かしいなーとか。


https://instagram.com/p/5rqDOnJ3za/

https://instagram.com/p/5rq40wJ30r/

7月のアイロンビーズ

アイロンビーズドラクエのモンスターを作りました。

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若い子はアイロンビーズは馴染みがあって『自分も子供の頃やったなー。懐かしい!』ってかんじらしいけど、いい歳した田舎者の私は大人になってから存在を知りました。インスタグラムで。フォローしてた人がサクランボとか女の子とか可愛いモチーフを作ってて、アイロンビーズっていう荒い構造に可愛いモチーフってのが私的にはあんまり好ましくなくアイロンビーズ自体が可愛くないなと思っていました。

しばらくは興味の無い物だったんだけど、昨秋に8bitをテーマにしたカフェに行く機会があり、そこで“ドット絵”をモチーフにした“アイロンビーズ”と出会って、あまりにマッチしてて 可愛い!!真似したい!! と思いました。

とは思ったもののファミコンスーファミで育たなかったのでドット絵で作りたいもの…と考えてもピンと来ず。そのまま半年以上経ち…
ある日、PS3の本体の更新が必要になりネットが無いので困っていたところ友人から『新しいゲームソフトには本体更新ソフトも入ってるから使うといいよ』とPS3のソフトを借してもらえることになり、たまたま貸してもらったタイトルが“ドラゴンクエスト ヒーローズ”で よし!ドラクエした記念にアイロンビーズ作ろう! と。私が遊んだ唯一のドラクエが今回借りたヒーローズなんだけど、3Dのゲーム画面からドット絵に想いを馳せて作るのがなんだか先祖がえり的な感じがしました。
今はファミコンのパチモンみたいなのがあるのでいつか昔のゲームでも遊んでみたいところ。

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6月の羊毛フェルト 2個目

USJに一緒に行った先輩の『(一緒に行ったときに飲んで持ち帰った)ミニオンのカップに作った羊毛フェルトのマカロンを入れて飾りたいけど自分で作った分だけだと数が足らないから、よろしく♪』というリクエストに応えてマカロンを作りました。せっかくなのでミニオンも。
髪の毛をどう再現するかが難題でした。テグスを使うってテもあるみたいだけど、今回は細くまとめた綿にマニキュアを塗って固めるという作戦でいきました。最初はちょっとバリバリ汚れが落ちてきたけど無理なく埋め込めるし上手くいったと思います。

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出荷。
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